Empaatia multikatega

Miks me armastame koomiksitegelasi, kuid unustame need kiiresti?

Kas inimene või väljamõeldud tegelane: kui tegelane näitab emotsioone, reageerib aju temale intensiivselt. © CITEC / Bielefeldi ülikool
ettelugemist

Koomiksitegelased vallandavad meiega sarnased emotsioonid nagu päris inimeste puhul. Eriti emotsionaalsed väljendid, nagu viha ja õnn, vallandavad tugevad ajureaktsioonid, nagu uuring kinnitab. Kuid saak on: koomiksitegelased ei jää tavaliselt pikka aega mällu, kuna neid töötleb aju piirkond, mis vastutab objektide eest.

Kui vaatame fotot, siis tulenevad meie ajus olevad neuronid teatud mustritest. Seda aktiivsust saab EEG-seadmete abil mõõta peanaha elektroodide abil. Kui fotol on foto, saab spetsiaalse EEG-lööbe tuvastada viivitusega 170 millisekundit. Seda niinimetatud N170-signaali peetakse nägude tuvastamise indikaatoriks.

Et uurida, kuidas reageerime koomiksitegelastele, ühendasid Sebastian Schindler ja tema kolleegid Bielefeldi ülikoolist katseisikud EEG-seadmega ja näitasid neile järjestikku 18 pilti ühest ja samast isikust: kolm päris fotot, mis teevad inimese õnnelikuks, vihane ja neutraalse näoilmega, samuti iga näoilme viis varianti, mis näitavad, et inimene on stiliseeritud üha enam koomiksilaadseks kunstitegelaseks. Iga pilti näidati 600 millisekundi jooksul ja aju käivitatud aktiivsus registreeriti.

Kõige tugevam reaktsioon äärmustele

Tulemused näitavad, et meie ajud reageerivad koomiksilaadseid tegelasi vaadates samamoodi nagu päris inimeste fotodega. "Katsealused reageerivad väga intensiivselt äärmustele - tõelistele fotodele ja piltidele, mis näevad välja kõige rohkem koomiksitegelasena, " ütleb psühholoog Johanna Kißler. See oli eriti märgatav N170 signaalide puhul, mis olid eriti tugevad äärmiselt koomiliste ja realistlike piltide osas, nagu teadlased avastasid.

Sõltumata esitluse stiliseerimisstiilist, vallandasid emotsionaalsed väljendused viha ja õnn tugevamad reageeringud kui neutraalne näoilme. "See võib olla põhjus, miks inimestele koomiksifilmid meeldivad. Nad põnevad tegelastega ja tunnevad filmides samu emotsioone, nagu päris inimesedki, "rääkis uurija. kuva

Filmis "Uncanny org"

Ja katses oli midagi muud: realistliku ja koomilise kujutamise vahel tehtud üleminekupiltides olid reaktsioonid katsealuste ajus vähem intensiivsed kui kahe äärmuse puhul. Eksperdid tunnevad seda nähtust Uncanny Valley hüpoteesina. Seetõttu oleme nõus aktsepteerima inimfiguuri väga abstraktseid versioone, näiteks emotikone või trikkifiguure, kui äärmiselt detailseid, kuid mitte täiesti elutruu inimese välisilme jäljendusi.

Põhjus: märkame tahtmatult väikseimaid kõrvalekaldeid tegelikust välimusest ja see kiire reaalsus tekitab spontaanse halb enesetunne. Selle tulemusel tajume figuuri ebameeldivalt kunstlikuks ja ebareaalseks. "Koomiksitegelastel pole seda efekti, sest nad ei ürita isegi päris inimesi uhkeldada, " ütleb Ki ler.

Inimesed saavad koomiksitegelastega kogeda lühiajalisi emotsionaalseid suhteid, nagu tõestavad Johanna Ki ler ja tema kolleegid ühes uuringus. CITEC / Bielefeldi ülikool

Erinev ettekujutus

Vaatamata sama tugevatele ajureaktsioonidele realistlikele ja äärmiselt koomilistele piltidele leidsid teadlased otsustava erinevuse: taju aktiivsed ajupiirkonnad. "Pärisfotosid töödeldakse visuaalse koore piirkonnas, mis vastutab inimeste tajumise eest. See loob nendega vaimse ühenduse ja salvestab nende näod pikaajalisse mällu, "teatab Ki ler.

"Piirkond, mis vastutab objektide tajumise eest, reageerib väga kunstlikele piltidele. Kuid selliste objektidega ei anna aju mingit identifitseerimist ja aju ei salvesta neid pikas perspektiivis. "See võib selgitada, miks koomiksid on väga lühikese elueaga ja unustame trikkide seiklused kiiremini Inimnäitlejate kehastatud filmitegelaste saatused, väidavad teadlased.

Abi roboti kujundamisel

Uuringu tulemused võivad aidata kunstlike tegelaste, niinimetatud avataride ja robotite sihipärasel kujundamisel. "Koomiksivälise, stereotüüpse välimusega tegelased on seetõttu eriti sobivad, kui tegemist on lühiajalise inimestega suhtlemisega, näiteks kui robot viib külastajad restorani laua taha. Kui on vaja isiklikku suhet, on sobivam inimesesarnane tegelane, "ütleb uuringut juhtinud Mario Bosch. (Teaduslikud aruanded, 2017; doi: 10.1038 / srep45003)

(Bielefeldi ülikool, 27.03.2017 - CLU)